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自閉症および自閉症スペクトラム障害(ASD)は、世界中の数千万人に影響を与える可能性があります。悲しいことに、ASDの広範な影響にもかかわらず、それについて少し理解していることは恐ろしいことです。
確かに、自閉症のような優れた慈善団体と自閉症の岩は、ASDとオンラインで闘争を公表するために優れた仕事をしており、ASD診断と治療に関するゲームを変える調査研究に資金を提供しています。これらの組織は間違いなく違いを生み出します。アウト主義ロックは、それ以外の場合はWebドメインに大きな100グランドを支払うことはありませんでした。
しかし、最も有名な自閉症組織でさえ、リソースが制限されています。彼らはASDについての言葉を広めるために多くのことをすることしかできません。 ASDを理解し、扱うための戦いにおける最高の資産は、ASDが深く負担したドナーやまばゆい科学者ではありません。彼らはあなたのような定期的な日常の人々です。毎日自閉症を提供したり、誰かを理解したり、ASDの直接の影響を受けた人を支援するためにもっと多くのことをしたい人です。
自閉症スペクトラム障害のある人のためにあなたの役割を果たす準備はできましたか?症状を理解することから始めることができます。症状を理解する方法、それらがどのように発達するか、そしてそれらを軽減するために何ができるかを正確に認める方法です。
非言語的コミュニケーションの問題
脳神経外科医によると、自閉症の最も初期の兆候の1つは、非言語的コミュニケーションの一般的な問題です。 ASDの子供は、不快または社会的に不適切な身体の姿勢を維持する可能性があります。 ASDの子供は同様に、目の前の状況と少し明白な関連性を持つ異常な表情やチックをスクリーニングすることができます。これらの表現は、警告なしに迅速に変更されるか、長期間固定されたままにすることができます。
音声遅延または困難
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ASDを持つ年少の子供は、一般的に発話の進歩の遅れを経験します。場合によっては、子供たちは幼い頃にほぼ完全に非言語的にとどまることがあります。あまり顕著なケースでは、新しい単語とフレーズがずっとゆっくりと来るか、言葉によるコミュニケーションがより頻繁に発生する可能性があります。 WebMDによると、自閉症の子供のほぼ半数は決して話さない。
話す子供たちはしぶしぶそうするかもしれません。彼らはめったに会話を開始することはありません。彼らは、直接的な質問に短い中立的なソリューションを提供するだけでなく、直接的な促しなしにめったにボランティア的な情報を提供することもありません。同様に、彼らは、前奏曲なしで会話の真っin中に珍しいことになります。
アイコンタクトの回避
それ自体では、これは予測的ではありません。多くのti病な子供たちは、仲間や権威の人物を目に見せるのに苦労しています。しかし、コミュニケーションの困難と結びついた場合、目をつけたいだけでなく、触れたくないことは、自閉症の重要な記号と自閉症スペクトラム障害です。実際、ASDの子供たちは、家庭のメンバーや信頼できる仲間とであっても、会話で積極的に反動することができます。
エコラリア
エコラリアは、話し言葉の繰り返しです。これらのフレーズは、リスナーに示すことを明白にすることはできません。彼らは、話者が文脈の中で出入りする言葉の文字列であるかもしれません。あるいは、繰り返されるフレーズは完全に理解可能であり、コンテキストでは適切である可能性がありますが、不適切な時期に話される場合があります。
ユーモアの難しさとフレーズのターン
たとえ彼らが口頭でコミュニケーションをとっていても、ASDの子供たちは、彼らの対話者の視点を理解するのに苦労するかもしれません。これは一般に、話し言葉の厳密で文字通りの解釈に現れます。ユーモアは初期の犠牲者であり、口語的で非文学的なフレーズのターンと同様です。参加者が比fig的な表現やジョークを防ぐと、会話は通常、よりスムーズに進みます – 「犬だけでなく雨のように雨が降っている」などの定評のあることわざも。
プレイピースまたは無生物のオブジェクトにひたむきな焦点
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ASDを持つ子どもたちは、一般的に概念的な遊びではなく、無生物のオブジェクトに焦点を合わせています。直感的には、この習慣は物事を文字通り取る傾向に関連付けられています。パズルのピースや置物のような無生物は、ロールプレイングゲームを信じている方法では具体的です。eはそうではありません。
社会的相互作用が必要なゲームの問題
ASDの子どもたちは、チームスポーツやマルチプレイヤーメソッドゲームなど、社会的または対人的な相互作用を必要とするゲームに参加するのに苦労することがよくあります。まったく同じトークンで、自閉症の子供たちはソロで優れているだけでなく、複雑な社会的行動を必要としない一対一の活動にも優れています。そして、さらに多くの調査研究が必要ですが、マルチプレイヤービデオゲームはソーシャルと非社会的なゲームの間のスペースを埋める可能性があるようです。現実世界のソーシャルゲームとしてのコミュニケーションまたはチームワーク。
重度のルーチン化された動作
ASDの子どもたちは、非常に連続した日常的な環境で繁栄します。彼らが年をとるにつれて、彼らはこれらの環境を彼ら自身の同意のデザイナーにするかもしれません。両親、インストラクター、および他の介護者にとって、連隊の活動の価値を認め、彼らができることは何でも、彼らの告発の日常的なルーチンの驚きを減らすことができることが重要です。
行動ステレオタイプ
ASDの子どもたちは、しばしば「ステレオタイプ化された」行動に従事します。これらは、通常、単語を適用するため、似顔絵に裂ける動作ではありません。むしろ、エコーラリアのように、それらは繰り返し、一般的にはむしろ基本的なアクションがあり、それは少し明白な文脈を持っています。典型的なステレオタイプ化された行動には、揺れ動き、揺れ、揺れ、つぶやき、自己包括的またはカーリング、ペーシングが含まれます。これらの動作は、日常からの大きな転換や馴染みのない大人のbarえた命令など、破壊的または不快なイベントによって扇動される場合があります。それ以外の場合、それらは明白な近接原因を持っていないかもしれません。
物理的なオブジェクトの強迫的な組織
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ASDの子供は、一般的に(ASD以外のオブザーバーにとって)激しい強制であると思われるもので、組織化され、体系化する傾向があります。この習慣は、無生物のオブジェクトを使用した固定から発展する可能性があります。実際、ASDを持つ子供は一般的に、プレイオブジェクトを含む手元にある製品を一般的に整理し、体系化します。ただし、ASDを持つ大人だけでなく、子供も追求できる組織スキーマの範囲には、本質的に制限はありません。世話人は一般に、これらの組織的なルーチンを活用して、ASDの年少の子供に新しいスキルを示すことができます。
自閉症の重要な兆候に精通していますか?仲間や好きなものに見た他のASDの兆候は何ですか?
著者について:
テリージェンキンスは、フリーランスのライフライターであり、オレゴン州ベンド近くの2人のママです。
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